Artículo de Furia contra la máquina
Koji Kondo - The Legend of Zelda: Ocarina of time
- Mayo 11, 2007, 12:18 pm
- Discos, Esta semana...

Compositor: Koji Kondo ![]()
Disco: The Legend of Zelda: Ocarina of time (Hyrule Symphony)
Año: 1999
Estilo: BSO de videojuego
Web: Koji Kondo Wikipedia
02 Kokiri forest – 2:10
03 Hyrule Field – 3:47
04 Hyrule Castle – 2:10
05 Lon Lon Ranch – 3:26
06 Kakariko Village - 3:06
07 Death Mountain - 2:58
08 Zora’s Domain - 3:41
09 Gerudo Valley - 4:33
10 Ganondorf - 1:06
11 Princess Zelda - 3:05
12 Ocarina Medley - 3:52
13 The Legend of Zelda Medley - 4:48
Dado que la canción de esta semana pasada era de un videojuego se me ha ocurrido que podría dedicarle el hueco de disco de esta semana a la banda sonora de este juegazo, uno de mis favoritos (el mejor juego jamás hecho para mi gusto) y que conocí de mano de Nano, pero que acabé comprando a Drugo_Mike, actual usuario de la semana. Va por tí, maricuelas.
Aparte de esto anterior, podría pensarse que hablo de esta banda sonora por compromiso o símplemente porque el juego me encanta, pero no es así: Koji Kondo se hizo un hueco en la historia de los videojuedos con el tema de Super Mario, que siempre dejó a la sombra al excelente trabajo que hizo con el Zelda…hasta que apareció este disco, que es la confirmación de su talento tanto como compositor como arreglista, y que está totalmente a la altura de las circunstancias.

Con este disco estamos frente a una versión orquestada, tomando los temas principales del videojuego y adaptándolos a la perfección al concepto fuera de los 64 bits. Las composiciones adquieren un nuevo aire y los matices que aporta la orquesta hacen que todo suene muy vivo. Hay veces que merece mucho la pena hacer este tipo de adaptaciones, sobre todo estando tan cuidadas. Se me vienen a la mente las múltiples ediciones de las bandas sonoras de los Final Fantasy, ya que de cada nuevo juego acaba apareciendo la banda sonora original, la orquestada, la versión al piano…parece que es algo que se va a hacer sistemáticamente, sí o sí, y pierde el encanto y la frescura. No obstante en este caso se agradece el detalle, porque el resultado es de todo menos enlatado y forzado: esta versión es tan espontánea como se podría desear, y es una gozada escucharla.
¿Qué sentido tiene escuchar una banda sonora de un videojuego? Mayormente debería ser que buscamos rememorar los buenos momentos que hayamos pasado jugando a el, ya que es raro que alguien que no haya jugado a un juego agarre su BSO y se ponga a escucharla. No sé, no creo que le diga mucho. De todas formas, creo que este disco es perfectamente accesible para alguien que no conozca ni el Zelda ni su banda sonora ni nada de nada, porque es una adaptación muy agradable, sencilla y además no es muy larga. Vaya, que creo que merece la pena probarlo.

Para aquellos familiarizados con el juego creo que van a encontrar una de esas joyitas que atesoramos todos en nuestra colección de discos. Unas composiciones que enamoran desde la primera vez que juegas no pueden si no mejorar cuando las metemos en un proyecto como este. Me encanta poder escuchar el tema principal del Bosque Kokiri mientras estoy estudiando, y disfrutar de un medley con todas las canciones de la ocarina no tiene precio. Poder viajar a esos momentos en los que pegabas saltos desde lo alto de la catarata en el dominio de los Zora o símplemente recordar esos momentos intrigantes con Ganondorf acechando…y todo ello con una calidad excelente, absolutamente fiel a las composiciones originales. No os lo podéis perder.
De todos los discos de este tipo, para mí, el mejor. Y eso que hay otros grandes, pero ya hablaremos de ellos más adelante…
[tags]Nintendo, Zelda, Ocarina, Koji Kondo[/tags]
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9 comentarios
Herr Doctor
Ya que hablas de bandas sonoras, no te olvides mencionar la magistral Roar of the Earth, del Shadow of the Colussus. Increible banda sonora para un juego aun más increible.
En una sola palabra, colosal.
PD: Esta del Zelda no está mal… pero no es lo mismo xD. ( que no, que no, no me mates, es coña )
DdS
La banda sonora es excelente, y Kondo tiene un mérito especial teniendo en cuenta que está hecha para un videojuego. Claro que, la historia era tan buena, que tenía material de sobra para inspirarse.
Es el mejor juego (videoconsola u ordenador) al que yo he jugado nunca.
La música en los videojuegos at Furia contra la máquina
[...] Hoy en día se dedica un esfuerzo muchísimo mayor a la música en los juegos, dado que los increíbles presupuestos que se les dedican se complementan perfectamente con la siempre creciente mejora en la ambientación de los mismos: no es lo mismo jugar al Ocarina of Time sin música (de todas formas, ahora que lo pienso, jugar al Ocarina of Time no es lo mismo que jugar a cualquier otra cosa, siempre es mucho mejor ). ¿Que las canciones que resultan no son tan memorables? Pues la verdad es que hay una cosa, y es que en la actualidad creo que los juegos tienen una desventaja frente a los juegos antiguos, y es su tiempo de juego efectivo y, por lo tanto, su capacidad de dejar huella de verdad. [...]
Sebastián
LEJOS, LO MEJOR EN VIDEOJUEGO, ADEMAS DE PODER SENTIR LA SENSACION DE SER PARTICIPE EN EL, GRACIAS A LA ORQUESTA
pico
el juego
seria mejor si link se culiara a zelda antes que lo agarre granadalf
y que le salga semen asta que zelda no pueda
hanniaLNK
wow eestee siin duuda
eez uuno de looz meejoorees kee hee
juugaado
LNK
NRT
GHN
>(L)
>_
hanniaLNK
aaaaaaah
klaarooo
laaa muusiicaa deel juuegoo
ees loo maxiimoo
ssta supeer chiida
ssi ke kompone muui biien
koji kondo
saluudos a
chuy
Wurzel Das Schmerz
Estas canciones traen muy buenos reucerdos, son tan memorables que ya hacen parte de la Legenda del Heroe del Tiempo. Algunas de ellas que son mis favoritas son Song of Storms o Song of Saria, auque todas son muy buenas. The Legend of Zelda and Link Life Forever.
Furia contra la máquina » Divagaciones acerca de los videojuegos…
[...] y teniendo increíbles crescendos cuando la lucha con los gigantes está en su fase más épica), o The Legend of Zelda: Ocarina of Time (donde las melodías se nos graban a fuego en los oídos, cada personaje se identifica a la [...]